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攻撃をキャンセルしてステップ出来るこいつが強すぎて他が霞んでるのがなぁ・・・ - 名無しさん 2012-02-07 20 21 36 そんなに強くないから - 名無しさん 2012-02-11 09 52 39 双撃とDAつけるだけでも他職より頭一つ抜けて強いぞ。そんなに強くないとかゲームやってないとしか思えんw - 名無しさん 2012-02-12 18 23 27 キャンセルステップの事についてだと思う>そんなに強くない - 名無しさん 2012-02-13 00 00 21 ダブル双撃って書くと双撃2枚と間違えやすいと思い、DAに書きなおした。気に食わなかったら直してくれ - 名無しさん 2012-02-13 19 02 52 ボス戦で回復アイテムが切れる前に、火力で押し切れるのが良い - 名無しさん 2012-02-14 05 00 44 このゲーム、毒が弱いからおすすめスキルに毒関連は乗せないほうがいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2012-02-14 14 48 41 ダブルアタックのLvは上げた方が良いんですか? - 名無しさん 2012-02-14 15 30 38 双撃DA1で7割くらい 双撃DA4で9割以上がダブルアタックになるから上げたほうがいいよ - 名無しさん 2012-02-14 16 10 00 とりあえず手数と攻撃の発生速度などが他とはダンチだし、双D装備なしでも頭一つぬけている感じ。 - 名無しさん 2012-02-16 14 13 18 状況による。ボスマラするならほぼコイツ一強だろうが、双撃+DA付いてなきゃやっぱ火力そこまでない&怯まない&範囲狭い&紙装甲で集団には特に弱い。 - 名無しさん 2012-02-16 14 36 18 クリ確率アップってアサシンとの相性よさ気に思うんだけど、実際どうなのかな?手数多いから自分としてはアリじゃないかなって思うんだけど - 名無しさん 2012-02-17 10 13 50 一時期クリアサやってて使い勝手はよかったけど・・・今はラック変換つけてるから - 名無しさん 2012-02-17 15 55 02 双撃DAの発動率って誰相手に計算した?モックル相手に1発ずつ数えたらDA1 - 名無しさん 2012-02-18 02 10 14 途中で送ってしまった 双撃のみで5割、+DA1で6割、+DA4でも8~9割しか出なかったんだけど - 名無しさん 2012-02-18 02 11 58 双撃2枚、ダブルアタック1でもつけてるとダブルアタックの発動100%になるよ - 名無しさん 2012-02-18 02 42 23 双撃:50% 双撃×2:100% ダブルアタック1:10% ダブルアタック4:40% ダブルアタック+双撃:ダブルアタックの発動率+50% 実際の確率はこんな感じじゃね?記事の文章は色々間違ってると思う - 名無しさん 2012-02-18 03 39 39 クリティカルが2.0倍以上のダメージが出ればいいんだが、実際1.4倍くらいだし DAのほうが強い - 名無しさん 2012-02-19 14 32 52 本家と違ってクリの効果がダメージ4割上昇しかないから、他の火力スキルに比べると見劣りする。クリ威力アップにもコストがかかるわけだし、割に合わないぞ - 名無しさん 2012-02-19 15 28 58 そっかー、クリアサシンはちょいと微妙か - 名無しさん 2012-02-19 19 03 27 しかし、ロマンは男の行く道、クリ100%アサシン作ったったww・・・うん、ダブルアタック100%に比べてちょい火力は低かった。 - 名無しさん 2012-04-15 23 27 31 DA - 名無しさん 2012-04-26 18 05 06 DAの時代は終わった - 名無しさん 2012-04-26 18 05 22 ロキ★2を2枚積みすれば強いと思うんだが・・・、その代わり防御は終わるが - 名無しさん 2012-04-29 18 37 51 フルングニル☆7 * 1, レイドリックアサルト☆10 * 2, オークシャーマン☆7 * 1, ウィンブラッディロア(DSハイリスク + クリティカル確率アップLv1) * 2, フェオエーシルハンマー(クリティカル威力アップLv5) * 2 の構成なんてどうだろうコストが95でもうちょっと考えられそうだが・・・。 - 名無しさん 2012-04-30 00 20 10 レイドリックアサルト★10 ってクリ確率どんだけあがるんだろ・・・ - 名無しさん 2012-04-30 13 08 08 ラッシュアタックは大体クリ率アップLv5二枚分に相当する。コスト15なのでクリ率アップLv5三枚刺すよりラッシュアタックのほうがお得。 - 名無しさん 2012-04-30 21 28 05 レイドリックアサルト★10 x2とクリ確率lv5 で体感で約8~9割がクリティカルになったわ - 名無しさん 2012-04-30 23 06 07 とりあえず俺の精一杯が、ラッシュアタックx2 カタール修練 ロキ★2 レッグバイト(クリティカル威力lv5)x2 ペオズガンバンテイン(DSハイリスク)x2って感じかなぁ - 名無しさん 2012-04-30 23 38 25 乱舞が格段に使いやすくなったから気軽に使えるようになったね。クリ連打する乱舞は見てて爽快 - 名無しさん 2012-05-01 09 49 42 ラッシュアタック軽く検証100中30回クリ 素クリ率5%だとすると25%位か 悪くは無いな - 名無しさん 2012-05-02 18 46 08 双撃とダブルアタックLv5の期待値が同等ってスキル考察に書かれてるけど、明らかにダブルアタックのほうがダメージ倍率上な気がするんだけど勘違いかな - 名無しさん 2012-05-19 01 40 23 25%でダメ2倍も50%でダメ1.5倍も期待値は1.25になるだろ… - 名無しさん 2012-05-19 10 21 25 双撃2枚重ねても100%じゃないですよ - 名無しさん 2012-07-11 20 57 11 期待値は同じでも双撃よりもダブルアタックのほうが殲滅力は上 - 名無しさん 2014-08-04 11 46 12 そもそもアサシンに殲滅力(笑)っていわれたいの? - 名無しさん 2014-08-07 12 18 55 ダブルアタックと双撃の比較の話をしている所に、アサシンそのものの性能の話を出して嘲笑。馬鹿だな - 名無しさん 2014-08-26 15 37 15
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「アサシン、あたしさぁ、やっぱこの戦いに乗ることにするよ。」 自分の部屋の中で、美樹さやかは壁に向かってそう呟いた。 聖杯。ありとあらゆる「願い」を叶えるとされる存在。 かつて身も心も願いに振り回された自分にはとても疑わしい話に聞こえるが、今はそんな事は言っていられない。 円環の理から暁美ほむらによって引き裂かれた「鹿目まどか」の存在、そして保っていられた秩序。 まずはそれを何としても取り戻さなければならない。 記憶を取り戻し、自分が今隣にいるアサシンと出会ったのは、つい昨日だった。 ≪いいのか?マスター。》 アサシンが、霊体化したまま聞き返す。 ≪君がやろうとしているのは、他人を殺すことにも繋がることだぞ?》 「まぁ、そこも考えたんだけどさ・・・」 さやかは、明るく、しかし元気はあまり感じられない口調で返す。 「・・・他人の願いを踏み台にしたことなら、もうあるからさ・・・」 願いを求めて、やがてその因果を暴走させた魔法少女の成れの果てである魔女。 それを倒す・・・いや、たおさなければならないのが、自分達魔法少女であった。 それは自分が円環の理に導かれても変わらない。後悔なんて、あるわけない。 「・・・・そうか、君の覚悟はよく分かった、僕も君と共に、この聖杯戦争を勝ち抜こうとすることを誓おう。」 アサシンの、穏やかな声が聞こえ、目の前に彼の白いジャケットを着た青年の姿が姿を表した。そしてさやかも、本来の陽気な態度で応える。 「オッケー!こちらこそよろしく頼むよ!アサシ・・・」 「それともう一つ。」アサシンがまた言ってきた。 「えっと・・・今度は何?」さやかが聞き返すと、アサシンが左手の手袋を外し、素肌が露わに なった左手を自分の目の前に広げてみせた。手の甲には、ワインレッドの牙にも半月にも見えるような模様にワインレッドの冠のようなものをあしらったものを組み合わせた異様な、 おぞましい紋章があった。 「さっきも話した通り、僕の正体は多くの皿に乗った人の魂を食らった吸血鬼の王だ、 そんな者をサーヴァントとして使役することに、何の躊躇いはないのか?」 アサシンの真名、登太牙。 かつて魔族、ファンガイアの王として君臨し、人の食事は食べたことがないという程に ライフエナジーを食し、更には人間と深い関係を持ったファンガイアを処刑したとされる 吸血鬼だ。これだけ聞いたら、自分もいつか殺されるんじゃないか、こんな人類の敵と 組めるか、と魔法少女になったばかりのさやかなら考えるかもしれない。しかし、 「いいって、いいって、そんなこと、あたしも似たようなものだし。」 そういうとさやかは三画の令呪が宿っている左手の指にハマっている指輪から卵状の宝石、「ソウルジェム」を取り出した。「あたしの魂ってさあ、実質この中に入っているわけ。 要するに今のあたしはこれを通して死体を動かしている様なもの、言わばゾンビ。むしろ 人外がサーヴァントで気が楽になったって感じ。それに、そんな事わざわざ言ってくれるなんて、あんたもそこまで悪いやつなんてないんでしょ?」 いつもの軽い調子で返した。やはり人外である事についてはよく分かっていたからか、 そこまでアサシンが悪い人物に見えなかったからかは分からないが。 「・・・・そうか、すまない、僕も少し気が楽になった。」 アサシンは、はにかんだような笑みを見せると、また手袋を左手に戻した。 「それじゃあさ、方針も決まったことだし気分転換にクラシックでも聞きますかね!」 「ああ、構わないよ、クラシックなら僕も気に入っている、弟がバイオリンを嗜んでいた 影響でね。」 「いやあ、それは奇遇!あたしの幼馴染もバイオリン引いててさあ、やっぱりサーヴァントとは気が合いますなあ!」 恋に破れ、理想に破れ、決して人間ではない二人の協奏が、今開幕を迎える。 【クラス名】アサシン 【真名】登太牙@仮面ライダーキバ 【性別】男 【属性】秩序・中庸 【パラメータ】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具A+(サガの鎧装着時) 【クラス別スキル】 気配遮断:D 気配を遮断する能力。ただし、戦闘中は解除される。 【固有スキル】 処刑人:B- 人々を処刑した人が持つスキル。 属性が「悪」の英雄に対しパラメータに補正がかかる。 ただし、彼は属性が「善」ないし「中庸」のファンガイアも処刑したため、 あまりよく効いていない。 カリスマ:E カリスマ性を表すスキル。 統率力はあるが、人望はそこまで得られない。 対魔力:C 魔力に対する耐性。 第一節以下の詠唱による魔術を無効化するが、大魔術、儀礼呪法などは防ぐのが 難しい。 王の紋章:EX ファンガイアの王に代々受け継がれる王の証。月夜のごとき結界を生み出し、 敵を封じ込める他、Bランクの威圧を与える。 【宝具】 「サガーク」 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1 アサシンが物心つく前から行動を共にしていた使い魔。 ファンガイアが生み出した蛇にも円盤にも見えるゴーレム。 空を飛び彼の護る盾にもなるほか、彼の腰に巻き付くことで 「王の鎧」の一つである「サガの鎧」を装着させる。 サガの鎧は彼が掟を破りしファンガイアを処刑する際に 纏ったとされる鎧で、彼がアサシンとして呼ばれた時のみ持ってこられる宝具である。 「キバットバットⅡ世」 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大捕捉:1 ファンガイアの王が代々継承する「闇のキバ」の鎧の管理者であり、彼の使い魔である。 人種と同様の言語を喋る、尊大な態度が特徴のワインレッドのコウモリ。 アサシンの手の甲に噛み付くことで、彼に闇のキバの鎧を纏わせる。 闇のキバの鎧はその気になれば世界を破壊出来るとされるEXランクの危険な代物である、アサシンの切り札。だが、世界の破滅を行使するためには膨大な魔力が必要である。 【Weapon】 「ジャコーダー」 サガの鎧を起動するためのアイテム。腰に巻き付いたサガークに指すことで発動する。 また、先端から光の鞭を突出させて鞭として使うことも出来る。 「ウェイクアップフエッスル」 サガーク専用の小型の笛。サガークに吹かせてもう一度ジャコーダーを突き刺すことで 必殺「スネーキングデスブレイク」が発動できる。 【人物背景】 人のライフエナジーを糧とする魔族「ファンガイア」の王族の血を引く、王座の後継者。 表向きはファンガイアで構成された投資企業「D P」の若社長で、人類の進化に貢献する可能性のある技術を見つけては、その関係者を抹殺させていた。 また、掟を破ったファンガイアを自分の手で殺めてもいた。しかし、異父弟であり親友でもある紅渡が、自分の婚約者である鈴木深央と恋愛関係を持っていることから彼との友情に亀裂が走り、彼をファンガイアに迎えようとする気持ちもやがて 深央の死により憎しみに変わり、ついには彼に王座を奪われたことから精神的に不安定な状態に陥る。 最後に自分の元に残った「キング」の座はよこすまいと母から強引に闇のキバの力を奪い取り、弟との決着に向かうが、互いにぶつかり合った内に和解。その後は渡と共に人間とファンガイアの共存する世界を創りあげようとしていった。 基本的に紳士的かつ冷酷な人物。人類を「家畜」と見なし裏切りのファンガイアにも容赦は無かったが、家族である渡や婚約者である深央には甘く、人間とファンガイアの ハーフである渡をファンガイアに引き入れようとしたり人間とファンガイアを融合させる技術に例外的に投資したりと一族のためになることにならある程度人間に もある種の温情を見せていたり、自らの養父である嶋護に対してもファンガイアの身体を埋め込んだ後に彼をファンガイアから引き戻したりと根本的な部分では優しく、いじめられていた幼少期の渡を助けてあげたりもした。 【サーヴァントとしての願い】 人間とファンガイアが完全に共存できる世界を創りあげる。 【方針】 マスターを守る。現在はサガークとキバットバットⅡ世に偵察を任せている。 マスターの性格上気配を遮断してでのマスター狙いは出来ない。 【マスター名】美樹さやか@劇場版魔法少女まどか☆マギカ叛逆の物語 【性別】女 【能力、技能】 魔法少女 願いと引き換えに自らの魂を「ソウルジェム」と呼ばれる宝石に変えた魔法少女に変身 する能力。彼女の武器は剣と突出した治癒能力である。本来なら円環の使いの 力として自らが絶望した成れの果てである「魔女」としての力も使えるが、 暁美ほむらによって失われた。 ソウルジェム タマゴ型の紺碧の宝石。彼女の魂の本体であり、魔法少女に変身するための道具。 擬似的な魔力炉としても機能する。本来なら魔力を消費すればするほど色が濁っていき、 彼女の精神状態が悪ければ悪いほど濁っていくスピードも早くなるが、円環の使いと なった影響でそれはなくなっている。 【人物背景】 見滝原中学校2年生の、ごく普通の少女・・・だった人。偶然出会ったインキュベーターによって、想い人であり幼馴染である上条恭介の腕を元通りにするという願いと引き換えに 魔法少女になる。が、自分の魔法少女としての素質が親友である鹿目まどかには 及ばないと言われ、実は自分が人間ではないことを知らされ、あげく上条恭介を親友にである志筑仁美に取られ精神的に追い詰められ絶望、魔女へと変貌してしまう。 しかし願いの力で全ての魔女を円環の理へと導いたまどかにより心身ともに救われ 成仏。その後暁美ほむらのソウルジェムの世界に巻き込まれたまどかの記憶の 「カバン持ち」として百江なぎさと共にほむらを円環の理に戻そうとするも ほむらが「円環の理」から「鹿目まどか」の存在を引き裂くという事態が発生。 それに巻き込まれる形で彼女の変えた世界に残ってしまう。 明るく正義感が強い性格だが打たれ弱い人物。また猪突猛進な人物だと思われがちだが ほむらの本質を見抜くなど洞察力には優れている。 【サーヴァントとしての願い】 まどかを円環の理に戻し、ほむらを救い出す。 【方針】 自らの魔法少女としての力とアサシンの戦闘力を使ってうまく勝ち抜く。 候補作投下順 Back 犬養&ライダー Next この世に要るのは善い子だけ
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登録日:2015/2/21 (土) 15 05 58 更新日:2024/04/21 Sun 07 14 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MOTHER MOTHER2 Runaway Five Runaway Five←あとの一人は? オーケー キーボー グルービー ゴージャス ツーソン トンズラブラザーズ ドンブラザーズ←ではない ナイス バンド フォーサイド ブルース・ブラザーズ ミュージシャン ラッキー 名脇役 愛すべきバカ達 良曲揃い トンズラブラザーズとは、ゲーム『MOTHER2 ギーグの逆襲』に登場するブルースバンドである。 概要 メンバー 主な活躍場面 楽曲 関連人物 余談 概要 物語の序盤からエンディングまでお世話になる(こっちがお世話する?)重要なキャラクター。 ライブシーンで冒険を盛り上げてくれたり、個性的なメンバーが揃っていたりと本作において大きな存在感を出している。 また、よく各劇場の支配人に騙され莫大な借金を背負ってしまう。 しかしポジティブな思考で客と共にステージを楽しむ、愛すべきバカたちである。 ただ、フォーサイド編を最後に本編での登場シーンが無くなるため、直後に加入するプーと顔を会わせずじまいなのが少々残念。 海外版では名前が異なりRunaway Fiveと言う。……っておい、6人目はどうした!? メンバー 基本的に黒服に黒いサングラスを全員が着用。 メンバー全員が陽気で、金と女とステージを愛する困ったやつら。 が、それが彼らの魅力でもある。アメリカが舞台なのに関西弁や広島弁を話すメンバーがいる点について気にしてはいけない。 ◆ラッキー 「わしらが…いかにもわしらがトンズラブラザーズや!」 ボーカル担当。困ったときは車に乗せてくれたりイベント戦で助けてくれたりする、リーダー的存在。 トポロ劇場ではパフォーマンス中にステージ端に追いやられ、急いで中央に戻るというお茶目な一面も。 ◆ナイス 「わてらアカン♪どーもアカン♪」 ボーカル担当。カッカッカという特徴的な笑い方をする。 初対面のネスとポーラにプラチナチケットを無料でくれる懐の大きな人。 ◆ゴージャス 「♪金、それはほしいもの 金、とてもほしいもの 金、おれのほしいもの 金、みんなほしいもの♪」 「♪だけど自由はもっとほしい♪」 管楽器&作詞担当。彼だけは赤いサングラスを着用。 トポロ劇場ではボーカルの2人を差し置いてセンターに出るなど意外と積極的。 ◆オーケー 「オレ達、お前らにお礼がしたいんだ。いくらでも力になるぜ!」 弦楽器担当。彼はサングラスを着けていない。 ステージで目立たないことを気にしているのか、そのことについて何度か発言する。 ◆グルービー 「何年ぶりのグーなステージじゃったわ。得したのう!」 打楽器担当。広島なまりで会話する。 車の運転が得意でトラベリングバスでネスたちの冒険のサポートをする。 ◆キーボー キーボード担当。 楽屋には姿を見せないが、ステージには出る幻の6人目。 そのためセリフが全く無い。外部からの助っ人だろうか? 正直言われなければ全く気付かない。 実は日本人で本名は「キハチロー」という裏設定がある。 ◆トラベリングバス トンズラブラザーズの愛車。バスと言うよりはワゴン車。 彼らの楽しげな音楽と共に走れば、心霊現象だろうとスルーする。 主な活躍場面 ◆ツーソン編 ツーソンでのポーラ誘拐事件を解決し、隣町スリークへ行きたいネス達だが、途中のトンネルでお化けが出て、入り口に戻されてしまう。 途方に暮れている中でカオスシアターの裏にいる彼らに話しかけると、プラチナチケットがもらえる。 しかし彼らは支配人に騙され、借金を背負っているらしい。 彼らのステージを楽しんだ後、ネスはトンチキという泥棒から貰った明らかにヤバい1万ドルの札束で彼らの借金を返済。そのお礼にスリークに連れて行ってくれるとのこと。 軽快な音楽と共に進むトラベリングバスはお化けを寄せ付けず、無事にスリークへとたどり着き、彼らは一足先にフォーサイドへと向かった。 ◆フォーサイド編 トポロ劇場に彼らがいると耳にしたネス達は早速ステージを見に行く。 そこでは看板スターとなっており、ライブも連日超満員の人気者となっていた。 CDデビューも果たし(後述)、長年の苦労が実り、とうとう成功を収めた…… と思いきや、案の定また支配人に騙され、ニセの契約書を掴まされ、100万ドルの借金を抱えていた。 そこで以前に埋蔵金発掘を計画していたショージ・モッチーを訪ね、No.3な方々を退治。 発掘されたダイヤモンドで再び借金を返済すると、彼らはトポロでのラストステージをネス達のために開催。 いつもライブのことを考えていた彼ららしい恩返しであった。 フォーサイド編終盤、ネス達は町の異変の元凶であるモノモッチ・モノトリーのビルに乗り込んだが、途中の警備ロボット『ゆだんロボ』に悪戦苦闘。 なかなか倒せないでいると、なんとトンズラブラザーズが助けに来てくれる。 ラッキーがゆだんロボの背後にまわりスイッチを切ると戦闘は終了する。 スイッチをきったらとまったぜ!ははははは…わかりやすいやつだ! おまえ、あたまいいな。 スリークに戻る必要があったネス達は再びトラベリングバスで送ってもらう。 行先は告げなかったが、苦しいときは自分たちの歌を思い出してほしいという言葉を残し、彼らの出番は幕を閉じる。 後に公式ガイドブックにて、フォーサイドの後はワールドツアーとして世界中をライブして回り、最後はサマーズのカリヨンビーチで締めくくったという事が明らかとなった。 ◆ギーグ戦 肉体を捨てて機械となったネス達は、ついにギーグの元へとたどり着く。 しかしいくら攻撃をしても一向に倒せる気がしない。 更にはギーグの(精神的な)猛攻により、プレイヤー&ネス達は満身創痍。 そんな孤独な戦いの中でポーラが祈りを捧げると、先ほど見送りに来てくれたアンドーナッツ博士たちが応えてくれた。 もう一度祈るとなんと、サマーズにいたトンズラブラザーズたちが応えてくれる。 事情を知っているアンドーナッツ博士たちとは異なり、何も知らないトンズラブラザーズが実質最初に異変に気付いたということになる。 まさかあの別れの言葉がフラグだったとは…… その後様々な人の祈りの力でギーグを倒し、エンディングを迎える。 ◆エンディング 本作ではスタッフロールとは別に、物語の登場人物を敵・味方問わずに流す、キャストロールがある。 この時のBGMのタイトルは『グッドフレンズ/バッドフレンズ』と言う。 これにはトンズラブラザーズのカオスシアターやトポロ劇場、トラベリングバスに乗った時のテーマのフレーズが使用されている。 また、イーグルランド編で訪れた町の曲、オネット、スリーク(解決後)、ツーソンの後半、「ビコーズ・アイ・ラブ・ユー」(『摩天楼に抱かれて』)のフレーズも前半部分で使われている。 さながらトンズラ楽曲と町の曲をミックスしたアレンジメドレーのような趣になっている。 登場人物とトンズラブラザーズの曲によって、このゲームの思い出を振り返ることができるという、ニクい演出がなされている。 楽曲 ゲーム中に流れるトンズラブラザーズに関する楽曲を見てみよう。 なお、『MOTHER2』のサントラにはほとんどの曲が未収録で正式な曲名が判らないため、使用シーンでまとめる。(もし分かれば、追記をお願いします。) 英名はstarmen.netで無料配布されている音楽ファイル名より抜粋。 サントラの曲名 英名 使用シーン ラッキー・ナイス・ブルース Runaway Five ~ The Daily Show トンズラブラザーズの演奏(カオスシアターでの通常公演・ラストライブinトポロ) Runaway Five's Final Performance トンズラブラザーズの最後の演奏(※実際はトポロ劇場での通常公演) Runaway Five Left the Building! 借金返済時のBGM Runaway Five on the Move! トラベリングバスのBGM Runaway Five to the Rescue! ゆだんロボ戦のBGM グッドフレンズ/バッドフレンズ Good Friends/Bad Friends キャストロール 関連人物 ◆ビーナス 「あ、これはおまけよ。チュッ!」 トポロ劇場の歌姫。ツーソン出身。近々写真集を出すらしい。ヌードの。 トンズラブラザーズのラストライブで共演する。 トンズラのステージは借金を返すと二度と見れなくなってしまうが、彼女のステージはトンズラ解放後ならいつでも見ることができる。 別件で、ある男からなぜか彼女のサイン入り消しゴムもしくはチリ紙を貰うように頼まれる。 しかし無かったため、なぜかバナナにサインして貰う。遊びすぎだろスタッフ…… ちなみに、彼女のコーラスは女性スタッフ(*1)の肉声をサンプリングした音声が使われている。 ◆ドッグフード 「返してもらえるまでは100年でも200年でも働いてもらうさ。」 カオスシアターの支配人。 「金さえもらえれば文句はない」など小物っぽい発言が多い。 ビジネスの話に関してだけはちゃんとしているそうで、法(契約)と金に対しては律儀な人間である。 しかし、ステージをトンズラに頼り過ぎた結果……。 ◆ミス・フェイク 「お金で買えないものなんて「愛」と「友情」と「経験値」くらいのもんよ。」 トポロ劇場の支配人。若くて美人だが、かなりのやり手。 名前からして怪しいが、上記のように発言し、深い言葉を残す。 なお、後任のビーナスは借金で縛ってないらしく、後述のトンズラのCDの売り上げには一切手を出さなかった。 根は悪い人ではないのだろう。 余談 公式ガイドブックによれば、フォーサイドにて念願のCDデビューを果たし、1stアルバム「俺たちに金をくれ」は発売と同時に売り切れ、ボード誌登場二週目にして三位、と大ヒット。(恐らくこれがワールドツアーの資金源になったのだろう) これ以降かなり忙しくなったようで、ワールドツアー終了後は二枚目のアルバム制作に取り掛かっているとの事。 元ネタはアメリカのコメディ・ミュージカル映画『ブルース・ブラザーズ(The Blues Brothers)』。 海外版では黒服から一転、カラフルな衣装に身を包んでいる。 特にラッキーとナイスは赤と緑っぽい色で統一され、どことなくあの兄弟を彷彿させる。 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』にもOPムービーの中で出演している。 また、オネットのステージではトラベリングバスがギミックとして登場し、プレイヤーキャラに当たると大きく吹き飛ばす。 ヒャダイン氏による、『トンズラブラザーズ2008』というアレンジが作曲されている。 内容は一週間とんずらしながら世の中金だと叫ぶ、実に彼ららしい曲になっていて、完成度は高い。 ♪追記、それはほしいもの 修正、とても欲しいもの♪ ♪だけどポチッはもっとほしい♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確か、テイルズオブファンタジア辺りで経験値を金で買うことができたはず。 -- 名無しさん (2015-02-21 17 18 51) 公式ガイドブックによれば、フォーサイドの後はサマーズでライブを行い、その後は二枚目のアルバム制作に取り掛かるとのこと。一枚目のアルバムが売れたようでかなり忙しいらしい。 -- 名無しさん (2015-02-21 17 48 00) DXのOP確認したら確かにいたwwww -- 名無しさん (2015-02-28 23 51 20) ラッキーとナイス以外にも名前あったのね。オーケーさんはウッドベース担当といったほうがいいのでは -- 名無しさん (2015-03-20 03 34 19) 最近では「経験値」もお金で買えるようになった…時代の流れか -- 名無しさん (2015-10-20 10 00 07) ミス・フェイクはトンズラの後任のビーナスは借金で縛らなかったり、トンズラと契約してた時もCDの売り上げには手を出さなかったりと、ドッグフードに比べれば良心的な人物。ドッグフードはトンズラに頼りすぎた結果劇場が潰れるハメに… -- 名無しさん (2016-01-26 20 59 30) 外国版では5人組みたいなグループ名なのか…キーボード… -- 名無しさん (2016-02-24 12 51 07) ドッグフードって、ポーキーの父親に似ているな -- 名無しさん (2017-05-05 13 24 01) 龍が如く0なんてお金そのものが経験値だしな -- 名無しさん (2020-07-04 22 18 03) 一瞬「ドンブラザーズ」に見えた -- 名無しさん (2022-02-19 09 53 13) 記事たて早すぎィ!と思ったら違った -- 名無しさん (2022-02-19 10 40 13) 暴太郎戦隊に空目したのが自分だけじゃなくて安心した -- 名無しさん (2022-05-25 13 59 00) 名前 コメント
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項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ アサシンの誕生 エツィオ・アウディトーレとして生を受ける 20 さらばアブスターゴ アブスターゴ社から逃亡する 20 アニムス 2.0へようこそ! アニムス 2.0へ入る 20 裏切りの痛み DNAシークエンス1をクリアする 30 復讐 DNAシークエンス2をクリアする 30 次世代の台頭 DNAシークエンス3をクリアする 30 流血の日曜日 DNAシークエンス4をクリアする 30 おくりびと サンタ・マリア聖堂の地下墓地にあるアサシンの墓所を発見する 20 陰謀を紡ぐ者 DNAシークエンス5をクリアする 30 予期せぬ旅路 DNAシークエンス6をクリアする 30 流入現象 チュートリアルを終了しアニムスに入る 30 ベニスの商人 DNAシークエンス7をクリアする 30 入口のない宮殿 DNAシークエンス8をクリアする 30 仮面舞踏会 DNAシークエンス9をクリアする 30 俺のビアンカ DNAシークエンス10をクリアする 30 預言者 DNAシークエンス11をクリアする 30 宝物庫 DNAシークエンス14をクリアする 30 古き友、来る アサシンの隠れ家から逃げる 100 謎の担い手 モンテリジョーニで8つの像を見つける 5 人体の調和 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックする 20 街はきれいに わら山に5人分の死体を隠す 10 飛行の名人 飛行器具を使い、警備兵を蹴り飛ばす 5 砂かけアサシン 顔に砂をかけて4人の兵を倒す 10 慈悲の一刺し 毒で苦しむNPCをエア・アサシンで倒す 20 完全勝利 戦闘時に10人の敵をノーダメージで倒す 20 盗賊の称号 1000フローリンをすり取る 10 青い稲妻 100メートル間スプリントする 10 道路清掃 長い武器を使って、5人の敵を一掃する 10 ヴェネツィアの拳闘士 サンタ・マリア・デラ・ヴィシタツィオーネ教会のアサシンの墓所を発見する 20 最高の景観を! トッレ・グロッサのアサシンの墓所を発見する 20 神の御名を… サン・マルコ大聖堂のアサシンの墓所を発見する 20 要塞からの脱出 ロッカ・ディ・リヴァルディノ要塞のアサシンの墓所を発見する 20 聖歌隊の調べに サンタ・マリア・デル・フィオーレ(ドゥオーモ)のアサシンの墓所を発見する 20 見習いアサシン ロレンツォから受けた最初の暗殺依頼を達成する 10 男の仕事 女性の危機を救う 10 盗塁王 盗賊との競争にせり勝つ 10 紳士の義務 形見のマントを身にまとい全てのエリアを訪ねる 10 日曜大工 ヴィラの建物をアップグレードする 10 展望台マニア 10ヶ所のビューポイントでシンクロする 10 ハイ・ダイブ フィレンツェでジョットの鐘楼よりイーグルダイブする 10 密使の資格 ボルジアの密使を邪魔する 10 隠された謎 タカの眼で隠された記号を見つける 10 パズルのピース 被検体16号のビデオを1つ解読する 10 美術鑑賞 フィレンツェとヴェネツィアで絵画を購入する 10 モンテリジョーニの大旦那 隠れ家の価値を80%まで高める 30 コーディネートの達人 服の色をウェットランドエボニーとアイボリーに染める 10 亡き弟に捧ぐ 全ての羽を集める 30 英雄色を好む 娼婦に5000フローリンつぎ込む 10 庶民の味方 300フローリン以上を地面にばらまく 10 準備万端 全ての武器、袋、防具のアップグレードを入手する 10 収集系は、前作と比べると苦労せずにコンプ出来るだろう 『飛行の名人』を取り逃すともう一周するハメになるので気を付ける様に 羽:http //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-feathers-and-treasure-chests-guide/a-20091118131317820094 隠された記号とパズルの解答:http //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-glyphs-and-statuettes-guide/a-20091120161944695091 謎の担い手 8つの像は全てモンテリジョーニの街の中に存在する 大抵の像はやや高い位置にあるので、屋根の上を渡りながら鷹の目を使って探すと見つけやすい 街はきれいに 同じわら山・屋上庭園に隠さなければ解除されない。一般市民状態でも可。 死体を担いでわら山に放り込むだけでOKで、特にわら山に隠れて暗殺する必要は無い。 オススメの解除ポイントは馬車ステージの最後の戦闘後。 わら山が近くにあり、邪魔が一切入らないので楽に達成できる。 飛行の名人 解除できるチャンスは、飛行器具を使ってドゥカーレ宮に進入するシーンの時のみ。 後でやり直しが一切できないので、狙っている場合は必ずシーン内で達成しておこう。 砂かけアサシン 「砂かけ」は素手の状態でのみ出せる特殊攻撃。 モンテリジョーニの戦闘訓練で教えてもらえる(…が、実は最初から使うことができる) 4人同時に砂をかける必要があるが、かけた時点で解除できるためその敵を倒す必要はない。 慈悲の一刺し エア・アサシンとは、高所や壁から仕掛ける暗殺のこと。標的に飛びかかるタイプの暗殺が該当する。 高いところから暗殺or壁蹴り暗殺すれば100%エアアサシンなので、やりやすいところでするのも手。 弓兵なら基本単独で人目につかない為、騒ぎも起きにくくやりやすい。 完全勝利 地味に難しい実績。一度の戦闘で敵が戦闘意欲を失わず、連続十回達成する必要がある。 一部の大量に敵が出現するイベントを見逃さないように。 普通に街で解除しようとすると、敵兵がなかなか集められずに結構苦行となる。ロレンツォを守るミッション等が特にお勧め。 ゲームが進むと敵兵のパターンが増え、敵の戦闘能力が向上してカウンター返しなどを仕掛けてくるようになってくるので、さらに解除が難しくなる。 解除を狙うなら可能な限り序盤のうちにやってしまったほうが良い。 後半でも可能。サンマルコ広場にて 参照動画 http //www.youtube.com/watch?v=FMr-_CcoPXo feature=related 盗賊の称号 モンテリジョーニ内でのスリもカウントされる。 先触れに賄賂を渡してからスリで取り返せば、1回で500フローリン以上カウントされるので楽。 青い稲妻 どこでもいいので100mの間をスプリントで走れば解除される。 道路清掃 一掃とは槍の特殊攻撃「薙ぎ払い」で敵の足を払って転倒させること。 まずモンテリジョーニの戦闘訓練で「薙ぎ払い」技を習得する必要がある。 槍は索敵兵が所持しているので、素手のカウンターで奪い取って使用する。 5人同時に転ばせる必要がある…と思われがちだが、厳密には同時である必要はなく 短時間のうちに5人分転倒させれば良いため、3人転倒→2人転倒などでも一応達成できる。 煙玉を併用して隙を作ると仕掛けやすいのでオススメ。 (以下一例) ヴェネツィア・サンマルコ広場のドゥカーレ宮海側を巡回している兵士から槍を入手。 高警戒エリアに入るなどして別の集団と戦闘状態に入ったら、防御体勢のまま広場へ移動。(宮殿~広場周辺は兵士が多いので、じきに大規模戦闘になる。) タイミング(兵士の攻撃後に「様子見」的な間がある)を見計らって入力。解除後は続けて煙玉投入→完全勝利の解除も可能。 紳士の義務 「形見のマント」を入手するために、まず羽根を全て回収・保管する必要がある。 「形見のマント」を装備した状態で全てのマップに移動するだけで解除される。 歩き回る必要も無ければ、区分分けされている場所を1つ1つ回る必要もない。 馬車ステージである「アペニン街道」も訪れる場所に含まれているので、忘れずに再訪しよう。 密使の資格 街で見かける「殺さないでくれ!」「番兵、そいつだ!」等と走りながら叫んでいる白いアイコンが付いているマントとベレー帽の男にタックルをすればいい。 隠された謎 シンボルの場所はどこでも良い。最初の1つをアンロックした時点で解除される。 モンテリジョーニの大旦那 普通にプレイしていれば終盤に入る頃に自然と解除されるだろう。 とにかくお金が掛かるので、序盤から積極的に街の改築に投資しておくと良いだろう。 庶民の味方 いままでバラまいた合計でカウントしているので、一気にバラまく必要は無い。 準備万端 『ストーリーを進めるだけで購入できる』アップグレード・装備品を全て買い揃えれば良い。 入手・購入に特定の条件が必要になる「傭兵隊長の戦槌」や「アルタイルの防具」は必要無い。 またPSPと連動することで入手できる武器などもこれに含まれない。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki より転載、加筆
https://w.atwiki.jp/infinityclock/pages/74.html
『世界の頂点に立つ者は! ほんのちっぽけな「恐怖」をも持たぬ者ッ!』 『最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ!』 『不死身! 不老不死! スタンドパワー!!』 『過程や、方法なぞ、どうでもよいのだァ――――ッ!!』 『お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?』 『「波紋」? 「呼吸法」だと? フーフー吹くなら……、 このおれのためにファンファーレでも吹いてるのが似合っているぞッ!』 『カエルの小便よりも……、下衆な! 下衆な波紋なぞをよくも! よくもこの俺に!!』 『猿が人間に追いつけるかーッ!』 『俺は人間をやめるぞ! ジョジョ――――――ッ!!!』 『俺は人間を超越するッ! ジョジョ、お前の血でだァ――――!!』 ◆ ディオ・ブランドーは聖杯戦争を下らない遊びとしか思えなかった。 これがウインドナイツロッドでジョナサン・ジョースターを待っている頃ならそうは思わなかっただろう。 だが今は違う。 今はそんな児戯に付き合っている暇はない。 どんな願いでも叶う聖杯? それが事実だとして、何故それをたまたまここに来たような奴にくれてやるのだ? そんな胡散臭いものより手に入れる物がある。 それはジョナサン・ジョースターの肉体だ。 このディオを、何世紀にも生きるはずの帝王を首だけのみじめな姿にしたそんな男の肉体だ。 だからこそディオは言う。 「ふざけるな……」 だからこそディオは叫ぶ。 「こんな所で、こんなどこかも分からぬような場所でッ! このディオが!!」 「何言ってんだコイツ」 「貴様が何者だろうと、ここで終わりだよ、化物」 ディオ・ブランドーは現在、聖杯戦争参加者のマスターとサーヴァントに襲われていた。 勿論ディオとて抵抗しなかったわけではない。 だが首だけの状況では攻撃手段に乏しいうえ、唯一と言ってもいい攻撃手段もはっきり言って躱されやすい部類の物だ。 敗北間際、己の宿敵に向けて初めて撃った一発ですら躱されてしまった代物なのだから。 しかしディオは諦めない。まだ己のサーヴァントが来ていないから。 他者をあてにするなど本来は拒絶したい種類の話だ。 利用するならまだしも、己の命運を預けるなど冗談ではない。 「しかし首だけで喋るとか、何なんだ?」 「恐らく吸血鬼か何かだろう」 「まあ何でもいいや、さっさととどめを差しちまおう」 そんなディオの心中も知らず会話を続けるマスターとサーヴァント。 主従二人はいつでもディオのとどめを差せるというそんな場面で 「それは困る」 1つの闇が舞い降りた。 声を聞いた瞬間二人は、声がした方に振り向く。 そこに居たのは一人の男だった。 2メートル近い身長に黄金色の頭髪。 顔は影になって見えない。 にもかかわらず透き通るような白い肌を持ち、男とは思えないような妖しい色気を漂わせていた。 その男を見た瞬間に二人は直感する、この男はサーヴァントだと。 「私はアサシンのサーヴァント。そして君たちが殺そうとしている男は私のマスターでね、殺されるのは困る」 自らの直感が正しいと理解した主従は、アサシンに向かって構える。 だがその刹那 「無駄だ。『世界』」 という一言と共に、マスターとサーヴァントの腹に穴があけられていた。 「何だとッ!?」 これを見ていたディオは驚く。 何故ならば、アサシンが攻撃した瞬間がまるで見えなかったのだから。 これほどの従者、こんな戦いの間だけと言うには惜しい。などと考えていたのだが次の瞬間考えが一変する。 見えたのだ、今まで影になっていたアサシンの顔が。 そして分かってしまった、アサシンの正体に。 そしてアサシンもこちらの正体に気づいている。 「君は、ディオ・ブランドーだね?」 だからこの台詞はただの確認だ。 「そういう君もディオ・ブランドー」 自らの相棒が、自分であるという事の。 【クラス】 アサシン 【真名】 DIO@ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース 【パラメーター】 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運B 宝具A 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A 自身の気配を消す能力。 完全に気配をたてばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 吸血鬼:C 人の血を吸い生きる化物の総称。 強い力と並はずれた耐久力を持ち、さらには寿命という物がなくなる。 ただし紫外線と波紋で灰になる。 カリスマ:A 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 彼のカリスマは悪人限定だが、従う物は尋常ではないほどの忠誠を誓う。 具体的には、用済みと判断され始末されそうになっても裏切らない、生き血が必要だと言われると躊躇なく自らの首をはねる、等。 【宝具】 『世界(ザ・ワールド)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大補足:- 傍に立つというところから、スタンドと呼ばれる人型の超能力の像。 DIOのスタンド『世界』は時を9秒ほど止める事が可能であり、止まったときの中を動くことができるようになる。 これらを認識するためには、スタンドもしくは別の方法で時間を止められることが必要である。 ちなみに、スタンドは本来スタンド使いにしか見えないが、本聖杯戦争ではマスターとサーヴァントには視認可能となっている。(NPCには見えない) 『全てはこのDIOの為に』 ランク:D 種別:対物宝具 レンジ:0 最大補足:??? ナイフ、道路標識、ロードローラーなどを武器として扱った逸話から生まれた宝具。 DIOが武器として認識し使用したものは、全てDランクの宝具として扱う事が出来る。 【weapon】 吸血鬼としての肉体、スタンド。 【人物背景】 生まれついての悪にして100年の時を生きた吸血鬼。 【サーヴァントとしての願い】 日の光を克服し現世へと復活する。 【マスター】 ディオ・ブランドー@ジョジョの奇妙な冒険 Part1 ファントムブラッド 【マスターとしての願い】 絢爛たる永遠を生きる。 【weapon】 吸血鬼としての肉体、ただし首から上のみ。 【能力・技能】 空裂眼刺驚(スペースリパー・スティンギーアイズ) 高圧で体液を目から発射する技。 威力は強力で、石の柱を真っ二つにするほど。ちなみにアニメでは雲すら裂いた。 【人物背景】 ゲロ以下とまで称されるほどの悪で吸血鬼。 【方針】 こんな下らん戦いはさっさと終わらせる。 その為にまずは代わりの肉体を手に入れる。
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【検索用 あしたほくかしんたら 登録タグ 2012年 NexTone管理曲 VOCALOID あ 初音ミク 曲 曲あ 殿堂入り 黒田亜津】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:黒田亜津 作曲:黒田亜津 編曲:黒田亜津 ギター:福田正人 唄:MIKU soft・MIKU dark・初音ミク コーラス:GUMI・巡音ルカ・MIKU dark 曲紹介 曲名:『明日、僕が死んだら』(あした、ぼくがしんだら) 全国の根暗のみなさんお待たせしました!なんつって。(作者コメより) 歌詞 青い鳥を探そうと見上げたが、 やっぱりやめた。 空が青くて、見えそうにない。 どうやら僕はこの世界の 主人公ではないから 天気が変わったりは、しないらしい。 死んだら駄目だと言う人よ、 なら君は僕に 何をしてくれる? 死んだらいいよと言う人よ、 僕の死体を見て悔やめ。 明日、僕が死んだら ようやく退屈な 世界 とも おさらばだ。 明日、僕が死んだら その後のことなら まあ 適当にさ、やっといてよ。 誰もが同じ格好で、 「他人とは違う」と 言い張って。 でも 自分もその歯車の ひとつだと知ったから もう駄目だと、 思ったんだ。 この世にかけがえのないものは 実は けっこう 少なくて、 その枠に、僕は 入れなかった。 真っ白に塗り潰したキャンバスを 持って僕は、 途方に暮れる。 明日、僕が死んでも きっと何も変わらない、ね 知らないふりで くるくる回り続けるんだろうね ただの悲しみにさえなれずに やりたいことはいろいろあった。 完全犯罪やサイバーテロ 気に入らないやつを 思いきり 殴ったり 思いきり 泣いたり 思いきり 怒ったり、 思いきり 笑ったり 誰かを信じてみたり 明日を 僕が生きたら、 変わるものもあるのだろうか 僕は歯車のひとつ 懸命に何かを支え 声をあげる。 明日を君が生きたら、 誰もいない夜を越えて 着いた朝なら きっと変えられる。 コメント メロディーが好き! -- チョコメルト (2012-06-28 15 32 27) 感動しました!曲調がとても好きです -- 名無しさん (2012-07-01 09 52 07) 絵も綺麗で曲も落ち着いてて良かった! -- めいろ (2012-07-01 14 38 37) 歌詞だけでも好き -- みちる (2012-07-13 06 57 47) 聞き取りやすいし、心にジワッとくる -- ふれっと (2012-07-22 14 13 30) ミクの声が曲とあってて好きです!歌詞も素敵です -- 名無しさん (2012-07-26 19 58 06) 歌詞もメロディーも好き! -- リン廃 (2012-08-02 14 21 25) 気持ちが堕ちてる時に聴くと涙が出そうなくらい落ち着きます… -- 名無しさん (2012-08-06 13 33 43) 最後が「君」に変わってるところがすごく素敵だと思いました。 -- ぽんちゃん (2012-08-24 22 08 42) 明日を僕が生きたらってところで毎回涙が出る… -- ゆき (2012-09-03 14 35 45) 歌詞だけでも感動した!! -- 南沢典人 (2012-09-09 13 52 41) 僕が生きたら~君が生きたら~きっと変えられる。なくわー -- 名無しさん (2012-09-09 23 56 04) ちょうど死にたいと思っている時にこの曲に出会いました。明日僕が生きたらのところから涙が止まらなくなりました。今の私が居るのはこの曲のおかげです。ありがとう。 -- 名無しさん (2012-09-12 01 41 22) 歌詞がきれいで曲もききたくなった -- 名無しさん (2012-09-12 04 23 51) 何だかすっきりしましたw歌詞も曲調も大好きです! -- ひな (2012-09-17 13 12 43) この曲のおかげでまだ生きることができています。本当にありがとうございました! -- おりょー (2012-09-28 12 24 37) この曲聞いてなんかすっきりした。いっぱい泣いて。すごくありがたい -- 白猫ちゃん (2012-10-24 22 13 48) むっちゃいい歌。大好き -- 名無しさん (2012-12-15 12 12 33) 大好き -- 名無しさん (2013-02-03 14 34 10) 生きる希望をくれたこの曲に感謝! -- 名無しさん (2013-02-14 19 09 41) この曲凄く好きです!すごい共感できる… -- 名無しさん (2013-05-12 12 47 08) この歌詞にめっちゃ共感します!!!! -- 名無しさん (2013-05-13 23 00 34) 良い曲だ ボカロでメロディー、歌詞共に素敵な曲は滅多に無いぞ -- 希少価値やないかーい (2013-06-24 21 21 31) 泣きそうになったあいい曲。 -- 名無しさん (2013-09-29 20 14 41) 明日を私が生きたら何か変わるのかな・・・ -- 根暗の私 (2013-10-27 18 13 52) この曲のおかげで今わたしはここに生きていけてます。ありがとう -- みぃたそ (2013-11-01 00 24 34) 明日僕が生きたら変わるものもあるのかな_ -- 名無しさん (2013-12-01 18 39 19) 死にたいとは行かなくても落ち込んだ時にも泣けてきます。もっとこーゆーボカロの曲が広がればいいですね。 -- まろん (2013-12-18 21 13 56) 昨日の僕は死にました -- 生きてます (2014-01-03 20 55 49) 凄く共感しましたぁ!さすが黒田亜津 さんですね! -- める (2014-08-02 11 08 37) いち歌い手として、この曲に出会えて感謝します、ありがとう。 -- 黒姫β (2014-08-26 13 42 43) この曲大好きです。 -- ピノコ (2014-11-29 12 34 30) この歌で黒田さんのこと知りました!ってか黒田さんの歌で1番好きなのはこれ! -- 本当! (2015-02-28 22 57 09) いい歌詞だと思います。この曲を聴いた人は辛くても生きていてほしいです。 -- 航平 (2015-04-10 18 16 44) 明日あたしが生きていたら、この世界で何かが変わるのかな。変わったらいいなと、思えました。綺麗事と思うかもしれないけれど、この歌を聴いて、他の誰かが少しでも元気になってくれたらいいなと思いました -- しゅわしゅわそーだ (2015-04-10 18 23 11) きっと僕が死んだって何も変わらないんだろうな。そう思ってることを歌詞にしてあり、ものすごく共感しました。きっとあの子も僕が死んだって信じてくれないし、悔やみも悲しいとも思わないんだろうな -- 臆病者の卑怯者 (2016-01-18 19 32 56) やっと見つけた。。数年前にこの曲の最初のフレーズを見て印象に残ってて、ふと思い出し探しまくって〜!! -- 名無しさん (2016-01-23 04 05 37) 「誰かを信じてみたり」でいつも泣く(;Д;) -- 名無しさん (2016-01-30 21 52 11) ありがとう。 -- 湊 (2016-02-08 21 27 37) 悲しい -- みみ (2016-02-14 21 51 48) すごく良い曲ですね感動しました。 -- JR (2016-02-14 21 55 54) てんぽとかもすき。 -- 翔 (2016-08-01 13 50 04) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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アサシン 「戦人 東方 乙女」族 Common 移動値4 【赤赤赤赤】 攻防 11/14 【戦闘時発動】 先制 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確立で、対戦モンスターを即死させる 『メモ』 万能モンスター 先制+確立即死があるため道化師の呪いを使ったコンボが狙える
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【月見草のアサシン】 『キヒヒヒヒ!オレはジャック!さぁ!ご機嫌に飛び跳ねようぜ相棒!』 クラス:アサシン マスター:はさ 真名:スプリングヒール・ジャック 性別:男 属性:混沌・悪 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運B 宝具A クラス別スキル:気配遮断A+ 固有スキル: 【正体不明の怪人:A】 存在が噂され被害者が出たにも関わらず正体は一切不明だった事に由来するスキル。 気配遮断のスキルを2段階向上させ、本来は軋む音等がなる筈の義肢を無音で動かす事が可能。 宝具: 【跳び回る恐怖(スプリンガルド)】 街中を跳び回り人を襲うアサシンの伝説そのものが宝具化したもの。 宝具発動と同時に魔力により義肢を強化し手足を使い飛び跳ねる度に、 義肢を用いた攻撃が強化されて行く。 【解説】 ホワイトチャペルの切り裂き魔より数十年前にその存在が噂されていた殺人鬼バネ足ジャック。 両手両足がバネが仕込まれた義手義足になっており飛び跳ねながら伸縮自在の攻撃を繰り出す。 聖杯への願いは『切り裂き魔の方のジャックとどっちが多く殺せるか勝負したい』。
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アサシン・ヴァイン Assassin Vine アサシン・ヴァインは食欲旺盛な食虫植物である。クリーチャーを直接摂取するのではなく、獲物を絡めてその生命を絞り出すことで自ら肥料を作る。この植物はクリーチャーを殺した後、その死骸を根に引き寄せて腐敗した肉を食べる。アサシン・ヴァインには視力がないが、根系を使って表土の振動を感知し、葉を使って付近の熱変化を感知することで、獲物を発見し追跡することができる。アサシン・ヴァインには本当の知性はないが、学習した行動は狡猾な待ち伏せ狩人に似ている。 アサシン・ヴァインは動きが遅いため、十分な獲物がいる限り、一般的に1つの地域に根付いたままだ。ほとんどの場合、アサシン・ヴァイン森林地帯の小道や沼地に沿って見られる。とはいえ、より田舎の集落や手入れの行き届いていない畑、ブドウ畑でも遭遇することがある。アサシン・ヴァインは古典的な意味で訓練することはできないが、防衛用に利用でき、ゴブリンやフェイのような森林地帯に住むクリーチャーは、あまり使われない経路をすみかに組み込むための保護者としてこの植物を栽培することが知られている。このような場合、植えた者はしばしば使われていないことがわからないように明らかな道を作ろう試みつつ、アサシン・ヴァインの犠牲者の骨を確実に取り除いてその存在を秘密にしようとする。その結果、その道はすみかへの簡単な道のように見えるが、実際には生きた待ち伏せ罠となっている。 成熟したアサシン・ヴァインは20フィートの長さに成長し、5フィートから10フィートの長さに達する主幹から伸びる小さなつるを持つ。これらのつるのうち最も小さいものは約6インチごとに芽を出す。全葉の群生が多く、小さな実をつけることもある。最近餌を食べたアサシン・ヴァインには、血のように赤いふっくらした実が房になっていることがあり、その実は果汁が多く酸味があるが、噛まれた唇の血のかすかな味からくるような、やや不快な鉄分の後味が残る。 “知識の想起”――植物(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 アサシン・ヴァイン Assassin Vine クリーチャー3 N 大型 植物 精神なし 出典 Bestiary 2 26ページ 知覚+10;振動感知30フィート、夜目 技能 〈運動〉+9、〈隠密〉+9 (森林や草原では+11) 【筋】+4、【敏】±0、【耐】+3、【知】-5、【判】+3、【魅】±0 迷彩/Camouflage アサシン・ヴァインは遮蔽を有してなくても自然環境で“隠れ身”を行える。 AC 18;頑健+10、反応+7、意志+8 HP 68;弱点 [火炎]5、[斬撃]5 掴む植生/Grasping Foliage [reaction] (始原、変成術) トリガー アサシン・ヴァインが20フィート以内のクリーチャーを振動感知で認識する; 効果 アサシン・ヴァインは20フィート放射の範囲内にいる植物に1ラウンド影響を及ぼし、移動困難地形に変える。この範囲内でターンを開始するものはDC20の反応セーヴを試みる。失敗すると範囲内にいる間移動速度に-10フィートの状況ペナルティを受け、大失敗の場合は1ラウンド動けない状態になる。クリーチャーはこの効果から逃れるために“脱出”を試みられる。アサシン・ヴァインは掴む植生に完全耐性を持つ。 移動速度 5フィート 近接 [one-action] つた +12[+7/+2](間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+6[殴打]、加えてつかみ 締めつけ [one-action] 1d8+4[殴打]、DC 20 財宝と報酬:Assassin Wine Assassin Wine The berries of an assassin vine are something of an acquired taste to most, but the process of aging the berries into wine can remove the unpleasant aftertaste—provided the berries are harvested from a living vine. After the vine's death, toxins in the plant quickly seep into its berries, making them unsuitable for harvest, and as a result, assassin vine wine is a dangerous delicacy to prepare. Those who master the art, though, find that the proceeds can more than cover the cost of having to periodically hire adventures to help curtail an unruly— and—hungry vineyard.
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起動リスト(Geohot) 起動リスト(Geohot)あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 ゲームタイトル 可or不可 備考 アガレスト戦記 可 ゲームデータが壊れてますと出るが×ボタンで続行可能 アサシン クリード Ⅱ(通常版) 可 アサシン クリード Ⅱ(スペシャルエディション) 不可 トロフィー情報の登録に失敗しました アサシン クリード ブラザーフッド 可 うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜 可 エピソードフロムリバティ 可 か行 ゲームタイトル 可or不可 備考 塊魂TRIBUTE 可 ガンダム無双3 可 dev_hdd0/game/ゲームID/にLICDIR、TROPDIR転送必須 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 可 KILLZONE 2 可 The King of FightersXII 不可 ゲームデータが壊れてます Grand Theft Auto 4 可 Grand Theft Auto Episodes From Liberty City日本版 不可 GTAefLcが破損扱い GT5 不可 Call Of Duty Black Ops 不可 pkg作れなかった コリン・マクレー DiRT2 不可 ゲームデータが壊れてます さ行 ゲームタイトル 可or不可 備考 実況パワフルプロ野球 2010 不可 ゲームデータが壊れてます スーパーストリートファイターIV 不可 ゲームデータが壊れてます 侍道3plus 可 戦場のヴァルキュリア 可 BEST版のみの可能性あり た行 ゲームタイトル 可or不可 備考 ダンテズ インフェルノ 不可 アップデートキャンセル後、ロードから先に進まない テイルズ オブ グレイセス F 可 デビルメイクライ4 可 鉄拳6 不可 ゲームデータが壊れてます ドラゴンボール レイジングブラスト2 可 な行 ゲームタイトル 可or不可 備考 Need for Speed Hot Pursuit 可 ネプテューヌ 可 信長の野望・天道 可 は行 ゲームタイトル 可or不可 備考 バーチャ5 不可 ファイナルファンタジー XIII 可 ベヨネッタ 可 北斗無双 無印 可 北斗無双 international 可 ぼくのなつやすみ3 可 ゲームデータが壊れてますと出るが×ボタンで続行可能 WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 不可 ま行 ゲームタイトル 可or不可 備考 マクロストライアルフロンティア 可 みんなのGOLF5 不可 METAL GEAR SOLID 4 不可 や行 ゲームタイトル 可or不可 備考 ら行 ゲームタイトル 可or不可 備考 リッジレーサー7 不可 龍が如く4 不可 わ行 ゲームタイトル 可or不可 備考